EOCO148PO
Edificación y obra civil ESPECIALIDADES SEPE TODO ONLINE
Aplicación práctica básica de revit para prefabricados
Objetivos
Objetivo generalutilizar el software revit para diseñar elementos prefabricados e integrarlos en un sistema bim de descripción de una obra de edificación u obra civil.
Contenidos
- 1. Bloque temático principal
- 1.1. Presentación del software autodesk revit.
- 1.2. 1 el dibujo paramétrico en revit.
- 1.3. 2 revit y bim. Conceptos.
- 1.4. 3 instalación del programa.
- 1.5. Conceptos básicos, interfaz y ajustes previos.
- 1.6. 1 concepto de jerarquía: Categorías, familias, tipos y ejemplares.
- 1.7. 2 los elementos prefabricados son componentes modulares.
- 1.8. 3 interfaz de usuario: Paleta de propiedades, navegador de proyectos, etc.
- 1.9. 4 configuraciones generales del sistema y del proyecto.
- 1.10. Inicio de un proyecto.
- 1.11. 1 plantillas de trabajo.
- 1.12. 2 introducción de referencia dwg. Referencias de proyecto: Niveles y rejillas.
- 1.13. 3 creación de elementos básicos de edificación y obra civil. Restricciones y cotas temporales.
- 1.14. 4 visibilidad en pantalla. Uso del panel de navegación (duplicación y modificación de vistas, creación de vistas de alzado y sección). Visualización.
- 1.15. Mode la do basico de elementos prefabricados.
- 1.16. 1 elementos que definen el conjunto del proyecto.
- 1.17. 2 elementos estructurales: Vigas y pilares.
- 1.18. 3 forjados unidireccionales y losas alveolares.
- 1.19. 4 sistemas de evacuación y saneamiento en edificación. Tubos y arquetas.
- 1.20. 5 sistemas de urbanización y saneamiento. Tubería, pozos, bordillos, pavimentos.
- 1.21. 6 obra civil: Cajones y túneles prefabricados.
- 1.22. 6 opciones de visualización.
- 1.23. Maquetación de planos, sistemas de anotación, impresión.
- 1.24. 1 escalas y niveles de detalle.
- 1.25. 2 ajuste de estilos de plumilla (grosores, patrones de línea y de relleno).
- 1.26. 3 colocación de vistas 2d y 3d. Inserción de imágenes, vistas de diseño.
- 1.27. 4 cuadros de rotulación (cartelas). Vista de leyenda.
- 1.28. 5 sistemas de anotación. Textos y cotas.
- 1.29. 6 configuración de páginas para impresión. Impresión de vistas y planos.
- 1.30. Renderizado básico.
- 1.31. 1 aplicación de materiales y texturas al modelo.
- 1.32. 2 introducción a tipos de iluminación. Sol, luces interiores.
- 1.33. 3 opciones y parámetros genéricos de renderizado.